Exemples

Les exemples pratiques sont construits dans un style uniforme et le plus concrètement possible. Chaque exemple commence par une petite introduction théorique et donne les connaissances nécessaires à la réalisation de la partie pratique qui suit. La partie pratique contient un exemple commenté du code source du programme. On utilise habituellement dans les exemples les fonctions de la librairie du HomeLab, mais dans certains cas on utilisera la méthode de configuration des registres. Le premier chapitre est un peu différent et à un objectif légèrement différent. Il permet de décrire les étapes nécessaires à l'installation et la configuration des logiciels nécessaires. Ces exemples concernent les systèmes d'exploitation Windows ou Linux. Les chapitres et exemples pratiques fonctionnent sous l'un ou l'autre des deux systèmes d'exploitation.

 

Construction

Pour compléter les exemples pratiques, il y a à chaque chapitre, une liste de connaissances nécessaires. Cette liste est liée à d'autres chapitres du livre, marqués avec les icônes suivantes:

  • [HW] Module physique utilisé dans l'exemple.
  • [LIB] Partie de la librairie utilisée dans l'exemple.
  • [ELC] Référence au chapitre des bases de l'électronique.
  • [AVR] Référence au chapitre du module du micro-contrôleur AVR.

Programmes de base des exemples

Tel que mentionné ci-dessus, les exemples pratiques de code sont basés sur les fonctions de la librairie du HomeLab. There are most used specific AVR operations and procedures connected with the HomeLab’s modules written in the library. The usage of the library means that the user does not have to write a hardware close ??, capable for using registers?? program code to start the modules, although this opportunity exists always. Separating the software which communicates with hardware from the examples and exercises, allows the user to focus on creating his/hers own algorithm instead of peculiarities not connected to the hardware.

Style du code des exemples

Les exemples de programmes sont rédigés dans un style propre, afin d'obtenir des codes plus génériques. Un style uniforme rend les exemples plus lisibles et empêche les erreurs de syntaxe. Les caractéristiques principales sont:

  • Programme, toutes les fonctions et variables sont en Anglais et en lettres minuscules. Tous les mots sont séparés par des underscores.
  • Les fonctions sont sous la forme suivant: object_action_subject.
  • Les étapes importantes du programme sont commentées.
  • Chaque blocs en langage C démarrent avec des accolades (marqués avec { et } ).
  • Les blocs sont décalés avec la touche tabulation.
fr/examples.txt · Dernière modification: 2013/03/26 23:15 (modification externe)
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0